为什么看美剧的人会觉得自己品味高大上并且看不起追韩剧的人?

你看影视剧翻拍链就懂了

一般都是美剧翻拍英剧 韩剧翻拍日剧 台剧翻拍日韩剧 大陆抄袭美日韩台剧 然后泰剧翻拍大陆剧

举几个例子
美剧《纸牌屋》是翻拍英剧的 美剧《无耻家庭》也是翻拍英剧的 美剧《同志亦凡人》也是翻拍英剧的 还有《IT狂人》《办公室》《皮囊》等等,详细的内容可以看这个贴【腐国VS米国】那些年,被翻拍成美剧的英剧剧集

好多美剧都是受到英剧的影响而推出的。看回复有人误解我的意思了,我不是说美剧都在抄英剧,而是想说明美剧在高水平的情况下,英剧在很多地方依旧比美剧做的更好,起步的更早,走的还更远更深入,就像《IT狂人》在05年就开始挖掘高智商宅男的题材,并拍的非常优秀(日剧挖掘这种题材也很早,2006年的日剧不能结婚的男人 里也成功塑造了一个类似角色,而美剧开始拍《生活大爆炸》都已经是2007年了。又比方说《纸牌屋》更是20多年前的英剧,美剧多年以来在政治剧方面没什么建树,以前拍过很多都收视率不佳,这次换了源自英国的剧本,一下就收视爆棚了。而且论尺度,美剧和重口味的英剧相比简直就是小清新。就算英剧通篇在讲重口味黄段子,但是你不会觉得低俗,反而会佩服编剧功底深厚,能把黄段子讲的那么有“人文气息”,很多重口味的段子都是在用这种方式犀利的讽刺英国社会现状。而美剧里的黄段子真成黄段子了。

韩剧翻拍日剧也是一长串列表《花样男子》《欺诈游戏》《结婚大作战》《一吻定情》《仁医》《龙樱》《白色巨塔》《交响梦情人》等等,这些还是买了版权的,各种模仿日剧梗的韩剧那就更多了,最近看日剧发现一个有趣的现象,韩剧早年被人吐槽的各种玛丽苏,杰克苏,车祸,绝症,失忆,失散姐弟梗,大都来自90年代日本漫画(日剧很多都是根据漫画改编),许多年以后日剧或者说日漫早就不流行这种烂大街的梗了,而韩剧(当然还有国产剧)依旧没有摆脱掉。虽然我也看过几部非常有新意且优秀的韩剧例如《请回答1997》,《魔王》,《搞笑一家亲》,但我还是觉得韩剧整体上依旧不能和日剧相提并论。去年很火的韩剧《来自星星的你》《匹诺曹》,烂大街的梗在这些韩剧用的节制多了(还是在用),但模仿或是说致敬其他影视剧的痕迹还是很重。比如都教授的超能力是我在几年前的日剧(日漫)里见过的,超能力施放时的细节和美术风格都和那部日剧高度相似。。。还有各种欧美爱情片的梗在里面出现,这让我觉得很出戏。

大陆翻拍韩剧?用翻拍都不准确,大部分都是直接抄,连版权意识都没有的神奇土地。什么日剧,美剧,韩剧统统都抄,抄的丧心病狂。广电都下文禁克隆海外剧,但没说不能抄段落啊。。。所以现在,别看大陆拍的电视剧名字不一样,但剧情其实就是各种海外剧乃至动漫里的剧情东抄一点,西抄一点,抗日神剧和言情剧里充斥着各种海外影视剧的梗,最后还抄的水土不服,令人尴尬。

水平谁高谁低一目了然啊,这和优越感有什么关系,你去看看80年代的英剧,那台词水平,那演员水平,那文化底蕴,简直爆了80年代美剧一个档次,比如你去看看80年代英国的情景喜剧《法国小馆儿》《是,首相》《黑爵士》再看看当时美国有什么可以相提并论的?好像至今也没几部能达到当时英剧的高度吧,美剧当时只能说是学生。后来美剧发展更快,资金更多导致英剧相对而言显得落伍了,但论剧本,论演员,还是英剧好的多,英剧虽然资金不足,但是人家没有破罐子破摔,很多都用降低集数的方法保证质量,时间依旧保持紧凑,20分钟的英剧,换成美剧要拍30分钟,韩剧要拍成40分,换成大陆能给硬是拖到100分钟。恩,我突然意识到为啥美版《纸牌屋》我看到第二季看不下去了,因为英版用4集讲完了美版13集的剧情。。。

PS:泰剧现在也很厉害了,以后肯定会超越不思进取的国产剧
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对于英剧编剧那种低俗又不失文化气息的风格,可能很多人不能理解,我就上几个例子
英剧《冤家对对碰》里面有一个情节,饭桌上男主角的女性朋友集体吐槽男主喜欢看色情片,面对这种情况男主突然来了一番激昂的演讲,从心理学和历史等角度论证男人看色情片的合理性。

知乎作者:流放疯

如何评价 MIUI 6 ?

其实我觉得MIUI6这次升级其实是一次很艰难的设计转型过程,但是并没有达到完美。

要说MIUI,必须提到一个公司就是Rigo。Rigo是国内顶尖的UI设计咨询公司,做过很多成熟的产品,包括MIUI V5、金山毒霸、点心系统和猎豹浏览器,一直是我们雷军系产品设计的一大功臣。但是大家仔细观察会发现Rigo的设计有非常强烈的风格特质,比如大阴影,大高光,极致的质感,这些设计元素在拟物化风格时代是有极强的视觉冲击力的,但是在扁平化年代,它却和内容为王的宗旨很大程度上相冲突。

www.dammit.hk-miuiMIUI V5发布的时候惊艳一时,因为那是Rigo风格最大规模的一次传播,即不同于当时市面上的拟物化,也不同于扁平化,而是在扁平和拟物中间用一种魔幻的质感找到了一个相对的平衡点。正是因为那个时候的巅峰,小米被贴上了这种风格的标签,包括一段时间后大家看到的微博配图、PPT、宣传画很大程度上都是在这种VI体系之下的。但是正如我们金山也遇到的问题,越往后你会发现这种风格的弊病越多,而标签如此之重的情况下,我们都在苦恼的是:如何从Rigo风格中走出来,拥抱扁平化?

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其实这一点都不简单,因为如果纯粹把界面拍平,去掉修饰性的元素会发现界面太素了,正如同当时Android 4.0一样,虽然足够平也足够简单,但是界面死气沉沉的没有任何生机。再加上之前的历史问题,我们的产品都被打上了“酷炫”的标签,所以酷炫不能丢。既要酷炫又要扁平,这个问题非常的棘手。

我们能想到的最符合条件的就是iOS7,它通过磨砂玻璃的层级关系以及大量的动效,是当时市面上可以借鉴的唯一成熟方案。但是要一模一样实现并不简单,磨砂玻璃和动效依赖庞大的性能损耗,安卓和PC都没办法像苹果那样软硬一体融合的那么好。我们PC猎豹浏览器当时也学iOS推出了一个拍平的版本,虽然也挺好看的但是摆在PC的环境中只是拍扁没有更多效果的支持就显得怪怪的,并不是完美的方案。

www.dammit.hk-miui4但是另外一部分探索却获得了成效,就是色彩。在猎豹清理大师和CMSecurity当中我们通过大量高饱和的色彩元素去缓解界面的枯燥,配合一些简单的动效,界面很快就活了起来。几个月之后Android L发布,谷歌推出Material Design,大大强调色彩在界面中的应用,而层级关系则推荐大家倒退一步加上阴影。

www.dammit.hk-miui6www.dammit.hk-miui3所以再回到看MIUI6,他们也一定经历过这样的探索过程。只不过V6更多了保留了苹果的影子,你可以看到它运用了动效让界面更灵动,但是并没有iOS7那么彻底。你也可以看到它模仿iOS白色界面的通透感,但是iOS有更好的磨砂玻璃效果支持。当发现还是不够的情况下,再加上颜色来提味,就有了现在这个样子。你会发现它什么方法都做了,但是给人一种大杂烩且并不完美的感觉。

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MIUI6是一个非常好的系统,使用舒服视觉也很漂亮,对于用户来说足够了。但是在我看来V6是让我比较失望的,因为作为兄弟公司我也一直期望他们能从旧风格中探索出一些能比肩iOS7和Material Design或者Metro Design的新设计语言出来,能够跳出来超越自己做到更高一层。所以回顾MIUI V5的辉煌,V6是做了一系列正确的事,我们仍然套在那个框里被国外引领着,都还有很长的一段路要走。

 

 
知乎作者:可风

XCode 8.2 编译NSAutoreleasePool的问题

 

 

编译XCode 4 以前的旧的的写法,则可以修改编译环境。

更改Object-C Automatic Reference Counting值为No即可

实力作死,弄残MacBook Pro — 找不到电池

最近总觉得对MBP的散热不怎么满意,感觉只要给它一点任务,然后就能听到风扇的声音向上飙升,想想毕竟用了4年半,虽然半年前有清理过灰尘,但也仅仅是简简单单用毛刷刷去散热器鳞片上的灰尘,这次工具和耗材齐全,重涂硅脂吧。

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打开散热器来看,重涂硅脂确确实实有点是多此一举,因为都还没有干,看来苹果原装的还是不错的,而且也没有像网友说的那样,涂得一坨。

然后按照原来的步骤装回去,按下开机键,完了,悲剧了,没有反应。当时第一种猜想是电源按键的排线是不是没有插好,仔细检查一遍,并没有发现问题。之后插上电源发现能够开机了,进入系统之后才发现竟然找不到电池,但是奇葩的是开机之后再拔掉电源,依然有电但是提示没有电池,这是什么鬼,而我怀疑是电池排线有问题,因为我之前拔插的有时候太过于暴力了。

电脑还是依旧一会能识别的电池,一会识别不到,更悲剧的是语气不好不能正确识别出电池的时候就根本没法开机,开机之后也不能充电。

后来我又发现Mac左侧的电量识别指示灯经常能有电量计数,即便是系统中提示没有电池,而系统有电池,指示灯却不一定能正常工作,于是拔掉它的排线,经过一晚上的测试,竟然电脑工作正常了。

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然而,事情并没有这么简单的结束了,因为后来我才知道这个电量指示灯还有一个用途,就是用来检测盒盖,拔掉之后,电脑盒盖之后屏幕依旧是显示的,不会睡眠,看来只有更换了…

不作就不会死   :p

2015年Steam游戏销量排行榜

  近日Steam公布了其平台今年25款销量最高的游戏,这个排名中有很多老游戏和今年的新作,当然这个排名是指的有价格的游戏,《Dota2》《TF2》等免费游戏自然不在排名考虑范围之中,那么这次的排名会有什么结果呢?

Steam平台销量最高的前25款游戏:

1《反恐精英:全球攻势》

2《GTA5》

3《辐射4》

4《方舟:生存进化》

5《火箭联盟》

6《盖瑞模组》

7《求生之路2》

8《上古卷轴5:天际》

9《泰拉瑞亚》

10《巫师3:狂猎》

11《无主之地2》

12《H1Z1》

13《辐射:新维加斯》

14《巫师2:刺客之王》增强版

15《城市:天际线》

16《文明5》

17《辐射3》年度版

18《合金装备:幻痛》

19《帝国时代 2HD》

20《生化奇兵:无限》

21《巫师》增强版

22《这就是命12》

23《欧洲卡车模拟2》

24《腐蚀》

25《精英:危险》

 

此外,Steam平台已经于今日开始了年末促销冬季特卖活动。不少年度热门游戏均已惊人的折扣开展促销,其中不乏《合金装备V:幻痛》和《巫师》系列这样的 大作,此次活动将于1月4日结束。

本次活动的覆盖面非常广,我们整理下活动中的重量级游戏和降价幅度:

英雄无敌系列 降价幅度50%

权力的游戏 降价幅度66%

海岛大亨系列 降价幅度75%

围攻 降价幅度30%

合金装备5:幻痛 降价幅度33%

上古卷轴系列 降价幅度60%-75%

巫师系列 降价幅度50%-85%

文明系列 降价幅度45%-75%

鬼泣系列 降价幅度40%-75%

侠盗猎车5 降价幅度40%

反恐精英:全球进攻 降价幅度50%

正当防卫3 降价幅度20%

使命召唤12:黑色行动3 降价幅度25%

黑暗之魂2:原罪学者 降价幅度62%

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